Исследователи из Университета Содружества Вирджинии 5 ноября 2026 года сообщили о результатах девятимесячного проекта в детской больнице VCU Children's Hospital в Ричмонде. В нём участвовали 80 детей от 6 до 15 лет. Перед плановой операцией каждый ребёнок прошёл индивидуальный сеанс виртуальной реальности. Сразу после него дети сообщили о меньшем страхе и дистрессе, а частота сердечных сокращений и систолическое давление снизились. Однако контрольной группы не было, поэтому авторы не могут утверждать, что улучшение вызвала именно VR.

Исследование опубликовано в журнале PLOS Digital Health. Авторы использовали одногрупповой дизайн «до и после»: показатели каждого ребёнка сравнивали с его же результатами непосредственно перед сеансом. Проект был частью работы по улучшению качества помощи, а не контролируемым экспериментом для проверки эффективности технологии.

Что изменилось после сеанса

Медианный показатель дистресса по шкале от 0 до 10 снизился с 3,0 до 1,0. Оценка страха по шкале от 0 до 4 изменилась с 1,0 до 0. Оба результата были статистически значимыми: для каждого авторы указали p < 0,001. Частота сердечных сокращений уменьшилась в среднем на 5,8 удара в минуту, а систолическое давление, на 4,1 мм рт. ст.

По определению, использованному авторами при анализе, порога улучшения по дистрессу достигли 46 из 80 детей, или 57,5%. По страху такой результат получили 44 ребёнка, или 55%. При этом порог в один балл для шкалы страха авторы выбрали как обоснованное допущение: установленного минимально значимого изменения для этой шкалы нет.

Дети смотрели созданную для проекта виртуальную среду через гарнитуру Meta Quest. В ней были интерактивная детская комната и спокойная сцена с пляжем. Сеансы длились от 5 до 20 минут, а сам протокол менялся в течение пяти циклов проекта. У трёх из 80 участников возникли лёгкие нежелательные эффекты.

Повторно использовать технологию захотели 91% детей, 95% родителей были готовы рекомендовать её другим семьям, а все 29 участвовавших медсестёр поддержали проведение таких сеансов. Но на ответы могли повлиять новизна технологии и ожидания участников: дети, родители и персонал знали, что получают VR.

Почему результат не доказывает эффект VR

Ребёнок может успокоиться и без виртуальной реальности: за время ожидания он привыкает к обстановке, получает внимание персонала, а тревога постепенно снижается сама. Кроме того, у детей с изначально более высокой тревогой повторный показатель нередко приближается к среднему значению. Это называют регрессией к среднему. Без группы сравнения нельзя отделить эти причины от действия VR.

Представим двух детей. Один надевает гарнитуру, а другой в те же 15 минут разговаривает с медсестрой или смотрит обычное видео. Если тревога снизится у обоих примерно одинаково, причиной могут быть время, внимание и привыкание к ожиданию, а не погружение в виртуальный мир. Если же улучшение заметно чаще происходит у детей с VR, это станет более сильным аргументом в пользу технологии.

В этой работе такого сравнения не было. Поэтому статистически значимое различие между показателями до и после сеанса говорит лишь о том, что они изменились, но не устанавливает причинную связь. Авторы считают результаты предварительными и указывают, что перед обычным внедрением нужны контролируемые исследования.

Измерения проводили сразу после сеанса. Исследование не показывает, сохранялось ли снижение тревоги позже, помогало ли оно при введении анестезии, уменьшало ли послеоперационную боль или ускоряло восстановление. Кроме того, выборка была удобной и включала детей из одной больницы, поэтому результаты не обязательно распространяются на другие учреждения, возрастные группы и виды операций.

Публикация показывает, что VR можно встроить в предоперационную помощь, а дети и персонал в целом приняли такой формат. Но вопрос о лечебной эффективности остаётся открытым. Чтобы на него ответить, нужно сравнить VR с обычной подготовкой или другой формой отвлечения, желательно в нескольких больницах и с последующим наблюдением за детьми.

Разбор подобных результатов требует аккуратной работы с дизайном и статистикой. Для подготовки исследовательских материалов и публикаций существует отдельная услуга статистического анализа, но сама по себе редакционная или аналитическая помощь не заменяет контролируемого клинического исследования.

Схема показывает, почему сравнение показателей до и после VR не доказывает, что улучшение вызвала именно виртуальная реальность

Фото: Vitaly Gariev / Pexels